Descripción:

Campaña de concienciación sobre el juego on-line responsable y sobre los riesgos y consecuencias negativas que pueden producir comportamientos inadecuados.

Público objetivo

Son destinatarios principales de la campaña los estudiantes de colegios e institutos (tanto públicos como concertados) y de la Universidad de La Rioja (UR).

  • Público primario: Población entre 10 y 25 años. Se trata de una labor de prevención, en primer lugar, pedagógica y educativa para que, desde que los menores tienen acceso a dispositivos electrónicos, conozcan los peligros de acceder a este tipo de juego online.
  • Público secundario: Población entre 26 y 35 años. Se considera importante intervenir también en la franja de edad de quienes ya han culminado la etapa estudiantil y buscan hacerse un hueco en el mercado laboral.

Datos descriptivos de campaña

  • Código de campaña: CP 17 010
  • Denominación de campaña: Concienciación cívica y tributaria sobre el juego online
  • Órgano de la Administración: Administración Pública y Hacienda
  • Tipología de campaña: Social
  • Cuatrimestre: Tercero
  • Estado: Campaña Ejecutada
  • Estimación previa de inversión publicitaria: 21 979 euros (IVA incluido)
  • Ejecución final: 11 957 euros (IVA incluido)


Descargas útiles



Elementos de campaña

Cuñas radiofónicas
Inserciones en medios digitales
Publicidad exterior